
Construction
de la pyramide
Ce qu'il vous faut
Voici le matériel nécessaire pour profiter pleinement de ce module :
Pas de matériel supplémentaire
nécessaire aujourd’hui
L'Observatoire
Perspective ?
Vous n’avez pas eu de module sur la perspective depuis un bon moment.
Selon votre penchant personnel pour cette branche, vous aurez certainement, en découvrant le sujet de ce module, dit Enfin ! ou, désabusé peut-être, Encore !
Ce serait irresponsable de ma part de vous laisser croire qu’il puisse y avoir un bon dessin sans cette fichue perspective.
Et vu qu’il y a bien longtemps que je ne vous ai parlé de points de fuite, je vous propose de refaire un tour d’horizon de ce que vous avez normalement acquis en perspective.
Vous avez pu observer :
que l’image des objets arrivant dans notre oeil subit des déformations,
que reproduire rigoureusement ces déformations permet aux dessins d’avoir de la profondeur,
que l’horizon monte avec l’observateur,
qu’il existe trois perspectives : frontale, angulaire et aérienne,
que la déformation d’un objet dépend de l’angle par lequel votre rayon visuel l’atteint,
que les caractéristiques de cet angle, ainsi que la hauteur de l’observateur, définissent ensemble le point de vue,
que, selon le point de vue, vous utiliserez l’une des trois perspectives et jamais un mélange de plusieurs d’entre elles.
Si vous n’êtes pas encore à l’aise avec ces notions fondamentales, si vous devez vous prendre la tête entre les mains pour comprendre ce que vous lisez, alors repartez en arrière, revoyez les modules de la branche perspective et ne vous lancez pas plus loin avant que tout soit clair. C’est mon conseil.
Que reste-t-il à observer ou à découvrir ?
Au fond, beaucoup de choses encore.
Mais ce sera beaucoup plus facile avec ce que vous savez maintenant.
Vous avez principalement appris à monter le carré et les boîtes. Ce n’est pas un hasard si nous avons commencé par cela : toutes les formes géométriques de base tiennent dans une boîte, et peuvent se construire dans un cube ou un parallélépipède.
Nous allons maintenant les étudier une à une ce qui sera très agréable et ne vous épuisera pas.
Ce premier module est dédié à la pyramide.
Atelier Découverte
Le dessin et la construction de la pyramide
Nous avons probablement tous eu des cubes de bois de formes variées dont certains étaient pyramidaux. Elle nous est très familière.
Nous avons la chance d’avoir un exemple parfait de pyramides à Gizah. Cette forme primitive et pure est profondément ancrée dans notre subconscient.
L’architecture présente de nombreux éléments à base de pyramides.
Tantôt presque parfaits comme ce toit de clocher roman…
tantôt moins réguliers…
et parfois très biscornus.
Certaines formes plus complexes sont formées de pyramides tronquées…
ou d’assemblages de formes pyramidales soudées les unes aux autres comme ce clocher suisse,
ou celui-ci, bien français. La base de cette pyramide est de forme carrée.
Une pyramide peut avoir davantage de faces comme celle perchée sur ce clocher breton qui en a six.
On retrouve la pyramide dans la construction de ces toitures.
Elle se cache aussi dans les objets les plus inattendus.
On peut l’utiliser pour construire des formes pourtant très organiques.
Le nombre de faces d’une pyramide peut commencer à 3
et augmenter jusqu’à ce qu’elle se confonde avec le cône. Notez que l’ombre d’une pyramide est toujours triangulaire quand elle est portée sur une surface plane.
Le sommet
Le sommet d’une pyramide doit être bien placé quand elle est régulière. Il se trouve alors sur une verticale placée au centre de sa base.
Si vous construisez mal, cela choque l’oeil. Le volume semble tordu.
Il faut chercher le centre perspectif de la base. La base nous apparait comme un losange, en perspective. Ce n’est pas en prenant des mesures que vous pouvez trouver son centre perspectif. Mais le carré servant de base peut être divisé par ses deux diagonales…
… pour rechercher le centre du carré (point jaune) vu, cette fois, en perspective.
De ce point situé à l’intersection des diagonales de la base vous pourriez monter une verticale par laquelle aurait du passer le sommet.
Ce qui aurait donné cette pyramide, beaucoup plus juste.
Comme vous le constatez, la première semble vraiment tordue maintenant.
Atelier Pratique
Construction de primitives en perspective
Vous savez construire un carré en perspective. Vous pouvez donc aussi construire la pyramide et toutes sortes de formes simples qui vous rendront service.
Je vous propose de commencer par un carré mais un rectangle, un losange ou même un triangle font une bonne base pour votre volume.
La pyramide régulière par excellence se construit sur la base d’un carré posé sur le sol. C’est sa base.
En premier lieu, ce quadrilatère doit être mis en perspective. Je vous propose de vous faire la démonstration avec un carré.
Tracez d’abord les diagonales de ce quadrilatère afin de définir son centre.
Prolongez l’une des diagonales vers la ligne d’horizon, et matérialisez le point de fuite de cette diagonale.
Montez une verticale au croisement des diagonales (le centre du carré), vu en perspective.
Il faut trouver maintenant un moyen de définir, sur cet axe vertical, la position du sommet de la pyramide. Imaginez que cette pyramide tienne exactement dans un cube. Dans ce cas, la hauteur du sommet est égale à la mesure d’un côté du carré. Mais la verticale sur laquelle se trouve le sommet subit une dégradation linéaire de sa hauteur. Elle sera plus basse au fur et à mesure qu’elle recule vers l’horizon. Alors comment faire ?
Comment trouver la hauteur du sommet en perspective ?
Vous allez utiliser un côté du carré pour trouver la réponse. Celui des quatre côtés disponibles qui est le plus proche de vous ne subit aucune déformation de perspective. Ce sera donc votre choix. La suite est particulièrement simple dans ce cas, puisque vous êtes en perspective frontale.
Montez une verticale dans l’angle de gauche.
Reportez sur cette verticale, au moyen d’un compas ou d’une règle graduée, la longueur du côté du carré. Vous obtenez un nouveau point.
Tracez la ligne de fuite qui va de ce dernier point au point de fuite des diagonales. Cette ligne coupe la ligne rouge menée verticalement au centre perspectif du carré, en un point qui sera le sommet de la pyramide en perspective.
Vous n’avez plus qu’à relier ce sommet aux angles du carré pour finir votre construction.
Vous devinez déjà que si, dans le carré de base, était inscrit un cercle, vous pourriez tracer assez facilement un cône.
La meilleure chose à faire c’est de construire quelques pyramides maintenant.
Dessins à Faire
A vos crayons !
Vous trouverez toujours des dessins à faire ou des exercices à votre disposition dans cette rubrique. Les modèles sont aussi des documents qui vous permettent des expériences supplémentaires.
Vous pouvez uploader votre dessin dans les galeries. Vos dessins seront vus par les autres membres et les tuteurs qui pourront, dans certains cas publier une correction s’ils jugent qu’elle peut être utile à tous. Mais cela n’est pas systématique.
Dessins à Faire et à conserver ou publier
DAF-082-1
Dessinez un clocher de votre imagination dont la flèche ou le toit seraient composés de plusieurs pyramides. Ces pyramides peuvent être soudées les unes aux autres ou organisées autrement.
Montrez bien la construction de départ en la laissant visible jusqu’à la fin.
DAF-082-2
Créez et dessinez un assemblage de pyramides destinées à décorer un rond-point dans un village.
Dessins facultatifs à conserver
FAC-082-1
Construisez une pyramide en bristol pour la dessiner ensuite d’après modèle.
FAC-082-2
Essayez de tracer à main levée des pyramides orientées en tous sens en laissant voir leurs arêtes comme si elles étaient en verre.
Documents
Pyramides peintes
C’était bien avant EasyJet !
Pyramide à découper
Imprimez cette page sur du bristol blanc ou sur un papier un peu fort. Découpez les pyramides, assemblez-les et dessinez-les sous différentes lumières.
Cliquez pour afficher l’image en grand
Rappelez-vous que pour obtenir un pli net dans le papier on peut préparer ce pli en passant sur le trait la pointe d’un stylo à bille usagé (le long d’une règle). Gardez un stylo à bille vide dans vos outils à cet effet.
Prochainement
Votre prochain module
L’eau fascine, l’eau envoûte celui qui sait y plonger son regard. Mais saurez-vous transformer votre feuille blanche en un plan d’eau, un torrent ou une mer déchaînée ?
Découvrez dans les deux modules consacrés à l’eau tous ses aspects et tous les visages qu’elle peut prendre sous votre crayon.
Matériel à prévoir
Voyez dans cette rubrique le matériel dont vous aurez besoin prochainement.
Ceci vous permet de vous organiser.
Pas de nouveau matériel
à prévoir dans les prochains jours…
Pour l’instant le matériel déjà en votre possession est suffisant pour les prochains modules. Veillez simplement à le renouveler et le garder en bon état. Vous serez prévenus dès qu’il faudra vous équiper de matériel supplémentaire mais vous aurez largement le temps de vous le procurer.
Correction
Correction générique du DAF-126-1
“Les mains”
Il est plus intéressant que les corrections soient visibles après que vous ayez eu le temps de finir votre DAF. Voilà pourquoi vous trouvez ici la correction d’un DAF antérieur.
AudioChapter-1141-332210
Conservez un double de vos images chez vous, c’est plus sûr !
Ne mettez ici que les images de vos DAF ou de vos FAC
Vous devez être connecté pour soumettre une image pour le concours. Connexion ouinscrivez-vous.
Conservez un double de vos images chez vous, c’est plus sûr !
Ne mettez ici que les dessins destinés à la Galerie des Membres.
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En principe vous trouvez ici tous vos dessins mis en galeries ou en attente de validation.
Il sont aussi accessibles dans une galerie plus confortable dans votre menu Espace Membre/Ma Galerie Perso
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Notez votre progression dans ce module
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